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发表于 2013-5-18 23:10:04 |显示全部楼层
本帖最后由 血战狂狼 于 2013-5-18 23:40 编辑

1.移动速度。在速度为100的前提下,移动速度大约4-4.5米每秒。
2.疾跑速度。在速度为100的前提下,疾跑速度为6.5米每秒左右。
3.体力值。速度为100时,体力值疾跑每米消耗8.5左右。
4.狙击手召唤炮击。根据距离不同,最快需要5秒左右,300米以上需要8-9秒。
5.筒车打谢尔曼。正面很少掉血,侧面会掉血,大概需要1.5轮左右满弹药打光的射击可以击毁谢尔曼
6.这不是游戏数据,而是史实数据。通常来说栓动步抢的子弹出膛速度为700-800米每秒。Kar98K我记得似乎是735。考虑到速度衰减,可以假设速度为700每秒。这个数据可用作提前量的计算。
7.击杀一局游戏中的第一个人经验翻倍,击杀占领或者夺回点的敌人经验为1.5倍。爆头以同样方式累加计算。
8.夺取和夺回一个控制点的时间为4.5秒左右。
9.血战科隆第一个图,德军坦克不要垂直于主干道出去,侧面会被谢尔曼打出翔,建议保持30度或者45度,露出三分之二,除非火炮坏了,否则单个谢尔曼必死无疑。
10.血战科隆最后一个地图,双方的坦克都可以隔着墙打到对方坦克的头顶机枪,因此最好不要有人上去,不然就是大肉。
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发表于 2013-5-18 23:41:32 |显示全部楼层
本帖最后由 血战狂狼 于 2013-5-20 21:41 编辑

11.夺取控制点的时候,应该首先用火箭筒,手雷和各类炮火摧毁掩体。
12.坦克攻击步兵不要用机枪,在没有敌方坦克威胁的情况下尽可能用炮,炮击敌兵所在的位置,例如地面,墙角等。同样适用于固定炮炮手。
13.通常来说小队出生点的位置都比较固定,因此可以试图多派奇袭攻击小队出生点。如果攻击困难,可以利用能范围攻击的手段,例如手雷,两磅炸 药包和呼叫火炮。
14.控制点附近汽油桶的杀伤范围,明天贴图,只能用图表示,大家自行估算
15.呼叫火炮的爆炸范围显示为8米,但是实际上由于炮弹落点是分布在中心周围的,而且这个8米应该是指单发炮弹的爆炸范围。由于炮弹不可能准确落在引导点上而是会散布在周围,因此实际爆炸范围在12米左右。本条尚需更加详细的考证
16.菲利普维尔第一张地图,火车车厢内侧,通常来说是无法被看到的,但是除了从车厢下面爬过去,车厢上面跳过去之外,还可以通过跳上火车头右侧的树木跳到沙包上站着。可以看到车厢内侧的动静。
17.如果你没有趁手的反坦克武器,怎么办?看这个。http://tieba.baidu.com/p/2335412211
18.夺取一个控制点约需要5.3秒。
19.攻击人物本身才有伤害,攻击人物携带的武器,箱子,以及鞋都是没有伤害的。
20.如果能有幸攻击到坦克的底盘,狙击类步抢和机枪都能带来伤害。只确认谢尔曼和四号。
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发表于 2013-5-18 23:42:09 |显示全部楼层
本帖最后由 血战狂狼 于 2013-5-28 12:29 编辑

21.对付工程兵建设的勃郎宁M1919机枪,最好的办法,是在50米外用狙击手射击机枪中间的缝隙。
22.仅仅对狙击手做过测试。我用M1D加兰德抢击狙击手的头部十次,对方狙击手带着头盔,打掉头盔多数会掉血,掉血一般为50血,如果专门对着头盔打能吧头盔打掉并掉血,如果对着脸打有时候会打掉头盔不掉血,有时候会爆头秒杀。
23.战俘营浴室,从楼上跳下来会扣血,但是跳到两边的洗手台和墙壁的残壁上不掉血。而且墙壁旁边的残垣断壁允许玩家顺着走到墙壁顶上。同时空中的铁支架也允许人物行走和卧倒。
24.手雷碰到敌人也掉血,20左右,使用M24破片手雷,对象为突击兵及支援兵。
25.威力斯吉普和筒车的机枪是不同的,根据我的判断筒车是12.7的机枪,吉普是20的机炮,吉普的机炮可以对重型坦克侧面后面造成伤害,对中型坦克除了炮塔正面以外的地方造成伤害,筒车的机枪则不行。
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发表于 2013-5-18 23:42:26 |显示全部楼层
本帖最后由 血战狂狼 于 2013-5-23 23:24 编辑

本层专门用于对区域压制——遥远的桥的初步测评
1.长度。总长度是在250米左右,通常来说狙击枪的射程是这个数字的一半。
2.出生。双方都有四个出生点,是一座碉堡。最开始的时候,玩家会在靠前面的两个碉堡出生,如果某一方攻克了中间的点,那么另一方玩家会出生在靠后的两个碉堡。两个碉堡相距35-40米,靠前的出生点距离中心控制点85-90米。
3.时间和分数。我只测试过单人占领,一局15分钟,中间的控制点需要65秒,双方基地门口的控制点需要双倍时间130秒,每隔1.6-1.7秒会通过占点获得10分的积分,每个点可获得370.如果成功拿下敌人家里那个点再额外奖励370左右。注意,以上数据均为单人测试结果。根据个人判断和猜测,一个点最多允许三人占领,速度翻三倍。
4.控制点。控制点直径15米,简直是狙击手炮击的最好靶子,呵呵……最开始的时候只有中间一个点,当某一方夺取了桥中间的点,那么对方家里会生成第二个点。当某一方夺下中间的控制点后,需要等30秒才能解除限制进一步夺取敌方家里的点。在30秒限制的时候距离对方家的点53米左右的位置有封锁线,就是进去后4秒不出来就会死的那种,强制性的,所以必须等30秒。
5.战术。桥上有很多的废弃的汽车,坦克,箱子,油桶和水泥墩,可以说装备了金枪的支援兵和突击兵可以在这里左右腾挪,大开杀戒,因为掩体很多。并且由于掩体多,工程兵也有用武之地,火箭打到掩体也会伤害敌人,但是相对而言架设机枪作用就小多了,因为隔得近了机枪转不过来,隔得远了全是障碍物。如果要建,就建在桥两边。
狙击手在这种战斗中也是毫无优势可言的,除了跑得快可以在最开始的冲刺中一口气(我的狙击手722体力109速度勿念哈哈哈~\(≧▽≦)/~)冲到中间点抢先占领,并且吸引对方的火力让己方占据主动权外,就只能在桥梁两侧掩护了。但是,在桥头的四个碉堡,靠前的两座距离中心点只有不到90米,二楼正面有一片窗口,正好适合狙击手的发挥,因为这个距离就算是金枪也很难瞄准和打中,但是对于狙击手来说一般的枪就足够了,如果有莫辛纳甘PE或者98K狙击版那就简直伤天害理。但是窗口朝向的位置不好,很多地方被桥梁钢架挡住,还有些地方被掩体挡住,如果敌人爬到掩体后面躲起来就没办法了,但是牢牢靠着掩体躲避的敌人会成为我方支援兵和突击兵的肉。同时,靠前的碉堡向着路中间还有一扇窗户,正好可以覆盖己方的控制点的范围,如果敌人要来夺点,这两个窗口可以各布置一个人,让来的敌人面对噩梦。最好的办法是进攻的人进入靠前的碉堡,直接在二楼放置出生点,快速支援占点,这是比较有效的办法。同样,由于路上掩体多,双方要尽量多布置和想办法摧毁对方的出生点,才能更容易的抢到控制点。
考虑到之前写了这么多,再加上这篇对新模式的测评报告,个人觉得勉强能够加精了,请版主帮个忙谢谢~


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发表于 2013-5-18 23:42:45 |显示全部楼层
占够五楼即可
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发表于 2013-5-19 16:32:24 |显示全部楼层
版主表示很关注,快快码字的说~
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发表于 2013-5-19 19:57:45 |显示全部楼层
帮楼主补一个:吉普车机枪的穿甲判定应该是按反坦克**算的,可以击穿中坦侧面,但对重坦基本无效(特别是虎式这个一圈不低于80的鞋盒子)。
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本帖最后由 血战狂狼 于 2013-5-19 23:17 编辑
三式对空弹 发表于 2013-5-19 19:57
帮楼主补一个:吉普车机枪的穿甲判定应该是按反坦克**算的,可以击穿中坦侧面,但对重坦基本无效(特别是虎 ...

老虎屁股部分位置有效,我试过
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发表于 2013-5-22 19:01:44 |显示全部楼层
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maliwennetustc 发表于 2013-5-22 19:01
………………

怎么了。。。
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大决战yy
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